暗黑3猎魔人2.1.2补丁冰弓vs星刺弩武器对决

2015-02-06 10:56:30 作者: 网络 来源: 凯恩之角 牛毛 评论:
  特别指出:因为全文我使用的是能量平衡原理,即产多少能量,就消耗多少能量,故和站桩能力无关,几乎和产能攻击的dps无关,这种计算方法是最适合计算混搭攻击模式下能量周期内的dps能力了。推荐给大家使用。

  阅读技术贴大家不要觉得头大,也不要觉得痛苦直接看结论,这离我给出以下阅读思路,让大家更加有条理的进行简单阅读。

  阅读思路:先计算两者的dph差异,再计算产生同样能量两者之间的时间消耗,再用dph除以各自的时间消耗,得出两者的相对dps值进行比较。

  正文如下:

  一、首先我们看一下弩和冰弓的属性差距

  dph差距 攻速 冰伤 减耗
冰弓 1 1.4 20% 10%
1.29 1.1 0 10%

  这里说明一下,减耗和10%ed二选一的情况是差不多,为了方便计算我们这里取10%减耗,由于冰弓没有了10ED,所以导致和弩之间的dph差距从17.18%拉到到了29%,而绝对不能丢掉敏捷,因为敏捷在这个地方是1000点,收益率在项链和乔丹不带敏捷恒大与10%。

  二、 简单计算下减耗值

  减耗 面板减耗
肩膀 8% 8.00%
帽子 30% 35.60%
手套 8% 40.75%
箭筒 8% 45.49%
腰带 8% 49.85%
武器 10% 54.87%
巅峰 10% 59.38%

  三、简单计算下20%冰伤的收益率

  使用乔丹、项链、护腕60%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率

  20%/(1+60%)=12.5%

  使用团结、项链、护腕40%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率

  20%/(1+40%)=14.29%

  仅使用冰伤害护腕20%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率

  20%/(1+20%)=16.67%

  好了,不考虑回憎恨的情况下我们可以看出来,冰弓和弩之间的dph差异就是弩的29%dph和冰弓冰伤害的元素收益之间的差异。其他几乎没有任何变化。

  四、现在来看看产能耗能的情况。

  我依旧按照标准CDR,巅峰10%+肩膀8%=17.2%来进行计算(考虑到坚韧问题,帽子还是老老实实紫宝石或者体能吧,就不插钻了),把战宠回能和惩罚都折算成秒回。

  CDR CD 瞬间回能 折算秒回
战宠 17.20% 30 50 2.01
惩罚 17.20% 20 75 4.53
自身       4
蝙蝠被动       1
小马哥       1
合计 12.54

  由于战宠和惩罚是CD技能,需要主动释放才能产生效果,考虑到延时和操作问题,我们这里认为dh的秒回值的合理值应该在12点/秒。也就是说角色不使用主要技能攻击产能的时候,天生自带12点/秒的回能。

  五、关于全身的攻速值: 这里我按照标准的箭筒20%,皇家华戒7%,巅峰10%,合计37%进行核算。

  基础攻速 ias 实际攻速
冰弓 1.40 37% 1.92
1.10 37% 1.51

  六、能量平衡的情况下计算下时间周期

  按照上面提到的减耗能力59.38%,一发集束箭消耗的憎恨值为40%*(1-59.38%)=16.23憎恨,算上攻速的情况下肯定是恒大与上面提到的秒回值的,因此需要攒能补充才能保持能量平衡。

  影能漩涡消耗 攻击速度 攻击时间(秒)
冰弓 16.23 1.92 0.52
1.51 0.66

  上面提到了两种武器的憎恨在使用影能漩涡的时候的憎恨消耗值,现在我们来看看使用凝神专注补充好这些能量所需要的时间差距。

  注意:下面的每秒回复的数值我都折算过了12点的秒回值,所以大家不用疑惑数值的准确性。

  能量消耗 每秒能量恢复 攻击速度 憎恨差值 凝神专注每秒回能 凝神专注消耗时间
冰弓 16.23 12 1.92 9.98 13.44 0.39
16.23 12 1.51 8.28 10.57 0.37

  好了,现在我们计算出来了达到能量平衡时的一个重要数据,就是冰弓和弩之各自消耗的时间那么我们来看看两者之间的差距

  基础dph 冰伤害加权 综合dph 消耗时间 dps 差距
冰弓 1 12.50% 1.125 0.91 1.232027551 -1.70%
1.29 0 1.29 1.03 1.253349118 1

  结论一:两者都堆减耗的情况下弩要好一些,但也好不了多少,基本可以忽略不计。

  如果使用10%ed的情况下是个什么情况呢?

  影能漩涡消耗 攻击速度 攻击时间(秒)      
冰弓 18.05 1.92 0.52      
16.23 1.51 0.66      
             
  能量消耗 每秒能量恢复 攻击速度 憎恨差值 凝神专注每秒回能 凝神专注消耗时间
冰弓 18.05 12 1.92 11.80 13.44 0.46
16.23 12 1.51 8.28 10.57 0.37
             
  基础dph 冰伤害加权 综合dph 消耗时间 dps 差距
冰弓 1 12.50% 1.125 0.98 1.14237348 0.34%
1.1718 0 1.1718 1.03 1.138507361 1

  结论二:冰弓选择10%ed的情况下,比弩略好一些,但是也是杯水车薪可以忽略不计

  那么如果使用暗夜潜伏者的情况下,我为了篇幅问题,不然大家看的头大,所以直接给出结论

  结论三:冰弓比弩高出5%左右的dps,故冰弓适合使用妖火带暗夜潜伏者。但是实际上如果换成沉着狙击的话两者收益都会更高。

  阶段性结论:

  1、冰弓堆减耗和Ed都是差不多的,选择10%ed略好。

  2、冰弓和弩实际上dps是旗鼓相当的,只有在冰伤加成低于40%的时候使用才能比弩好,因此如果选择乔丹和冰伤项链的同时冰弓并没有太大优势。推荐大家在使用团结的情况下使用冰弓,这样才会有优势。

  3、不推荐使用暗夜潜伏者配合冰弓使用,沉着狙击更佳。

  没完,好戏在后面 ,最要命的核心思路在后面,上面只是仅仅在的数据阶段的总结,下面我们来看看实战情况。

  首先,上面的分析完全没有考虑到夺魂护腕的使用,和战斗过程中茫茫多的血球,而实战中这个东西是没有办法忽略不计的。于是我们考虑一种极端情况来衡量。假如满屏幕都是血球,能量达到永动的时候是个什么情况呢?(当然这是不可能的,但是可以分析)

  那么就不需要使用主要技能回能攻击了,只需要用集束箭直接撸就是了,弩和冰弓之间的pk就是拼面板了,在战斗时间内谁的面板dps越高,谁就是王者,减耗差距10%已经完全没有任何价值了。那么冰弓面板dps高弩8%,冰元素伤害又多出来20%,那么实际上冰弓的优势已经很明显了。

  但是这是极限情况,实战中是做不到的,但是从性质上决定了一个演变趋势,那就是血球的产量直接影响冰弓的输出能力,血球越多,使用主要技能回能的时间越少,冰弓的上升曲线越明显,而弩越来越乏力。

  也可以这样理解,10ed冰弓的dph不比10ed的重弩低多少,可能80%元素伤(弩60%冰)的时候要低一些(3%-4%),60%元素伤害(弩40%冰伤)的时候直接接近拉平,但是也不可能低太多。两把武器如果战斗中血球同样多,秒回和球回产生的能量也就同样多,这一方面的能量打出来的输出基本不相伯仲。

  是的,弓便秘期要长一些,但是弓攻速快,击回产能比弩多,弩便秘期短,击回产能比弓就少了更多。 于是总体使用的能量来看,弓就比弩多很多,于是输出就上去了。极限情况就是上面提到的不需要产能的情况下,冰弓完爆弩了。

  既然是这样,那么终极无敌逆天结论就出来了,终极结论:那就是冰弓比弩强,血球越多,越强,因为冰弓的憎恨利用率比弩好。


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