暗黑3猎魔人2.1.2补丁冰弓vs星刺弩武器对决
2015-02-06 10:56:30 作者: 网络 来源: 凯恩之角 牛毛 评论:阅读技术贴大家不要觉得头大,也不要觉得痛苦直接看结论,这离我给出以下阅读思路,让大家更加有条理的进行简单阅读。
阅读思路:先计算两者的dph差异,再计算产生同样能量两者之间的时间消耗,再用dph除以各自的时间消耗,得出两者的相对dps值进行比较。
正文如下:
一、首先我们看一下弩和冰弓的属性差距
dph差距 | 攻速 | 冰伤 | 减耗 | |
冰弓 | 1 | 1.4 | 20% | 10% |
弩 | 1.29 | 1.1 | 0 | 10% |
这里说明一下,减耗和10%ed二选一的情况是差不多,为了方便计算我们这里取10%减耗,由于冰弓没有了10ED,所以导致和弩之间的dph差距从17.18%拉到到了29%,而绝对不能丢掉敏捷,因为敏捷在这个地方是1000点,收益率在项链和乔丹不带敏捷恒大与10%。
二、 简单计算下减耗值
减耗 | 面板减耗 | |
肩膀 | 8% | 8.00% |
帽子 | 30% | 35.60% |
手套 | 8% | 40.75% |
箭筒 | 8% | 45.49% |
腰带 | 8% | 49.85% |
武器 | 10% | 54.87% |
巅峰 | 10% | 59.38% |
三、简单计算下20%冰伤的收益率
使用乔丹、项链、护腕60%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率
20%/(1+60%)=12.5%
使用团结、项链、护腕40%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率
20%/(1+40%)=14.29%
仅使用冰伤害护腕20%的情况下,冰弓20%冰伤的收益率
20%/(1+20%)=16.67%
好了,不考虑回憎恨的情况下我们可以看出来,冰弓和弩之间的dph差异就是弩的29%dph和冰弓冰伤害的元素收益之间的差异。其他几乎没有任何变化。
四、现在来看看产能耗能的情况。
我依旧按照标准CDR,巅峰10%+肩膀8%=17.2%来进行计算(考虑到坚韧问题,帽子还是老老实实紫宝石或者体能吧,就不插钻了),把战宠回能和惩罚都折算成秒回。
CDR | CD | 瞬间回能 | 折算秒回 | |
战宠 | 17.20% | 30 | 50 | 2.01 |
惩罚 | 17.20% | 20 | 75 | 4.53 |
自身 | 4 | |||
蝙蝠被动 | 1 | |||
小马哥 | 1 | |||
合计 | 12.54 |
由于战宠和惩罚是CD技能,需要主动释放才能产生效果,考虑到延时和操作问题,我们这里认为dh的秒回值的合理值应该在12点/秒。也就是说角色不使用主要技能攻击产能的时候,天生自带12点/秒的回能。
五、关于全身的攻速值: 这里我按照标准的箭筒20%,皇家华戒7%,巅峰10%,合计37%进行核算。
基础攻速 | ias | 实际攻速 | |
冰弓 | 1.40 | 37% | 1.92 |
弩 | 1.10 | 37% | 1.51 |
六、能量平衡的情况下计算下时间周期
按照上面提到的减耗能力59.38%,一发集束箭消耗的憎恨值为40%*(1-59.38%)=16.23憎恨,算上攻速的情况下肯定是恒大与上面提到的秒回值的,因此需要攒能补充才能保持能量平衡。
影能漩涡消耗 | 攻击速度 | 攻击时间(秒) | |
冰弓 | 16.23 | 1.92 | 0.52 |
弩 | 1.51 | 0.66 |
上面提到了两种武器的憎恨在使用影能漩涡的时候的憎恨消耗值,现在我们来看看使用凝神专注补充好这些能量所需要的时间差距。
注意:下面的每秒回复的数值我都折算过了12点的秒回值,所以大家不用疑惑数值的准确性。
能量消耗 | 每秒能量恢复 | 攻击速度 | 憎恨差值 | 凝神专注每秒回能 | 凝神专注消耗时间 | |
冰弓 | 16.23 | 12 | 1.92 | 9.98 | 13.44 | 0.39 |
弩 | 16.23 | 12 | 1.51 | 8.28 | 10.57 | 0.37 |
好了,现在我们计算出来了达到能量平衡时的一个重要数据,就是冰弓和弩之各自消耗的时间那么我们来看看两者之间的差距
基础dph | 冰伤害加权 | 综合dph | 消耗时间 | dps | 差距 | |
冰弓 | 1 | 12.50% | 1.125 | 0.91 | 1.232027551 | -1.70% |
弩 | 1.29 | 0 | 1.29 | 1.03 | 1.253349118 | 1 |
结论一:两者都堆减耗的情况下弩要好一些,但也好不了多少,基本可以忽略不计。
如果使用10%ed的情况下是个什么情况呢?
影能漩涡消耗 | 攻击速度 | 攻击时间(秒) | ||||
冰弓 | 18.05 | 1.92 | 0.52 | |||
弩 | 16.23 | 1.51 | 0.66 | |||
能量消耗 | 每秒能量恢复 | 攻击速度 | 憎恨差值 | 凝神专注每秒回能 | 凝神专注消耗时间 | |
冰弓 | 18.05 | 12 | 1.92 | 11.80 | 13.44 | 0.46 |
弩 | 16.23 | 12 | 1.51 | 8.28 | 10.57 | 0.37 |
基础dph | 冰伤害加权 | 综合dph | 消耗时间 | dps | 差距 | |
冰弓 | 1 | 12.50% | 1.125 | 0.98 | 1.14237348 | 0.34% |
弩 | 1.1718 | 0 | 1.1718 | 1.03 | 1.138507361 | 1 |
结论二:冰弓选择10%ed的情况下,比弩略好一些,但是也是杯水车薪可以忽略不计
那么如果使用暗夜潜伏者的情况下,我为了篇幅问题,不然大家看的头大,所以直接给出结论
结论三:冰弓比弩高出5%左右的dps,故冰弓适合使用妖火带暗夜潜伏者。但是实际上如果换成沉着狙击的话两者收益都会更高。
阶段性结论:
1、冰弓堆减耗和Ed都是差不多的,选择10%ed略好。
2、冰弓和弩实际上dps是旗鼓相当的,只有在冰伤加成低于40%的时候使用才能比弩好,因此如果选择乔丹和冰伤项链的同时冰弓并没有太大优势。推荐大家在使用团结的情况下使用冰弓,这样才会有优势。
3、不推荐使用暗夜潜伏者配合冰弓使用,沉着狙击更佳。
没完,好戏在后面 ,最要命的核心思路在后面,上面只是仅仅在的数据阶段的总结,下面我们来看看实战情况。
首先,上面的分析完全没有考虑到夺魂护腕的使用,和战斗过程中茫茫多的血球,而实战中这个东西是没有办法忽略不计的。于是我们考虑一种极端情况来衡量。假如满屏幕都是血球,能量达到永动的时候是个什么情况呢?(当然这是不可能的,但是可以分析)
那么就不需要使用主要技能回能攻击了,只需要用集束箭直接撸就是了,弩和冰弓之间的pk就是拼面板了,在战斗时间内谁的面板dps越高,谁就是王者,减耗差距10%已经完全没有任何价值了。那么冰弓面板dps高弩8%,冰元素伤害又多出来20%,那么实际上冰弓的优势已经很明显了。
但是这是极限情况,实战中是做不到的,但是从性质上决定了一个演变趋势,那就是血球的产量直接影响冰弓的输出能力,血球越多,使用主要技能回能的时间越少,冰弓的上升曲线越明显,而弩越来越乏力。
也可以这样理解,10ed冰弓的dph不比10ed的重弩低多少,可能80%元素伤(弩60%冰)的时候要低一些(3%-4%),60%元素伤害(弩40%冰伤)的时候直接接近拉平,但是也不可能低太多。两把武器如果战斗中血球同样多,秒回和球回产生的能量也就同样多,这一方面的能量打出来的输出基本不相伯仲。
是的,弓便秘期要长一些,但是弓攻速快,击回产能比弩多,弩便秘期短,击回产能比弓就少了更多。 于是总体使用的能量来看,弓就比弩多很多,于是输出就上去了。极限情况就是上面提到的不需要产能的情况下,冰弓完爆弩了。
既然是这样,那么终极无敌逆天结论就出来了,终极结论:那就是冰弓比弩强,血球越多,越强,因为冰弓的憎恨利用率比弩好。
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