《暗黑3》2.12补丁PTR秘术师火蛇档位的研究

2015-02-06 11:03:51 作者: 网络 来源: 凯恩之角 Arccueid 评论:
  随着2.12PTR补丁的上线,大火蛇也发生了天翻地覆的改变,不仅修复了几乎所有的bug,还因为模式的变更,引入了档位。

  根据CC酱的实测2档-7档变化阙值。(感谢cc酱辛苦的劳动了一个多小时!),我所推出的档位表(跟美服论坛数据有出入,但是毫无疑问我是正确哒),因为从1攻速开始,所以从1攻速的档位开始计数。

档位 人物攻速下限

(四舍五入)

人物攻速上限

(四舍五入)

帧数(f) 大火蛇攻速 总喷涂次数 叠满每秒武器伤害%/蛇
-1 0.7879 0.8639 60 1 15 1475%
0 0.8739 0.9709 54 1.11 16.7 1637%
1 0.9809 1.1077 48 1.25 18.8 1843%
2 1.1177 1.2890 42 1.43 21.4 2109%
3 1.2990 1.5404 36 1.67 25 2463%
4 1.5504 1.9124 30 2.00 30 2950%
5 1.9224 2.5195 24 2.50 37.5 3687%
6 2.5295 3.6868 18 3.33 50 4917%
7 3.6968 6.8548 12 5 75 7375%
8 6.8648 47.9789 6 10 150 14750%

  宠物手特效和人物面板攻速是乘法关系,只要(1+宠物手特效%/100)x人物面板攻速((1+装备攻速%/100+巅峰攻速%/100)x(武器默认攻速)x(1+武器上的攻速%/100))超过档位的攻速下限四舍五入至两位小数的值即可入档。

  例:宠物手48特效,人物装备+巅峰攻速40%,蛇杖5攻速,蛇杖默认1.4攻速,那么即是(1.48)x(1.4)x(1.05)x(1.4)=3.04584.超过6档上限值2.53,直接就上了6档。

  2.12已知修复的大火蛇bug(感谢ShadowLeaf酱的测试):

  1.独立在外的最高45的蛇伤加成

  2.独立在外的囚者宝石加成

  3.独立在外的攻速加成(档位)

  对比2.1的火蛇,一个火蛇流法师良好装备伤害情况下的提升如下(良好装备火蛇流法师攻速保底6档,30的特效宝石,45的蛇伤,50宠物手)

  2.1时期:400x5x2x0.75=3000%

  2.12时期:4917x2x1.3x1.45=18537%

  增幅:18537/3000=618%,伤害提高了接近6倍。

  研究与推导过程:

  首先根据shadow酱的测试和cc酱的测试,我可以判断,档位确实存在。因为周末才能回去,所以请求cc酱帮忙测试火蛇变化人物攻速阙值,于是经过他一个多小时辛苦测试(辛苦了!),得到如下阙值。

火蛇变化人物攻速阙值 人物攻速间隔帧数(f) 人物帧数变化量 火蛇攻击间隔帧数
1.118 53.66726297 7.44230149 42
1.298 46.22496148 7.47528439 36
1.54804 38.74967709 7.5126925 30
1.9208 31.23698459 7.51669425 24
2.52948 23.72029034 7.46551956 18
3.6961224 16.25477078   12

  从变化时火蛇的喷数所推导出的攻速,再计算出间隔帧数(计算:60/(喷涂总数/15)=攻速间隔的帧数),可以明显看出和旧箭塔一样,宠物的攻击间隔每少6f,就会发现变化,也就是档位。

  又根据旧箭塔的机制,我们可以得之,人物攻速间隔帧数变化某个定值,宠物攻击间隔帧数就会跟着变化6f。于是根据上面的数据,去掉变化差距最大的7.44230149,取得平均值7.49为变化值。

  然后找到测试中最精确的6档攻速阀值2.52948,开始推导,得到了下面的档位图。推导算法60/( 23.72029034-7.49xN)(N=所求档位数-6)

档位 人物攻速下限 帧数(f)
-1 0.7879155777 60
0 0.8738675544 54
1 0.9808683214 48
2 1.117728679 42
3 1.298974299 36
4 1.550375966 30
5 1.922442866 24
6 2.52948 18
7 3.69679154 12
8 6.864760516 6

  最后经过四舍五入和整理就得到正确的档位图啦!

  国外玩家制作的火蛇全符文新攻速展示视频:


上一篇:暗黑3团队不死鸟套法师配置 每跳12亿
下一篇:最后一页