暗黑3猎魔人猎狱者火元素箭七档七塔攻略心得
2014-10-24 16:13:15 作者: 网络 来源: 评论:很久很久以前,在夺魂之镰刚刚上市的时候,饼子我曾经开着从上个版本继承来的小DH和大大们一起在普通模式幸福快乐的刷华戒。有一次和大大们打完了A1的所有任务之后,我提议说:“大大们我们一起去刷个A5箱子好不好?”“A5箱子?你想要刷什么啊?”“就是那个叫做猎狱者的弩枪,特效好厉害的那个!”“那东西没用的,来,饼乖,继续刷华戒~”
当时饼子就特别的不爽,后来自己偷偷跑去A5刷了一个,仔细一试——果然不怎么样=。= 从此就把这个想法放下了。
但是现在,2.1来了!暴雪爸爸修复了高档位下的技能箭塔,这个时候,我只有三个字要告诉大家,就三个字。那就是“元素箭”!
下面是正文
在暴雪爸爸修复了箭塔的技能攻速后,高档位箭塔的大头伤害来源瞬间被元素箭以及战轮这两个仅有10憎恨消耗技能的占据。因此如果使用弩枪猎狱者的话,
箭塔流的输出主力靠套装效果带来的可以使用玩家携带的憎恨消耗技能的哨卫,因为大家都不会带主要技能、夺魂者护腕也在高档位下被拉库尼取代的缘故,憎恨的每秒产生远远少于自射,只有自然产生和蝙蝠战宠的使用产生两种来源。外加现在箭塔没有办法触发绝大多数装备所带来的集中特效。因为这些原因,所以想要触发猎狱者的强大特效的话,我们就需要一个憎恨消耗少,触发概率高,伤害还过得去的技能,于是当时我想到了减速箭袋支持下的电元素箭,于是有了之前的帖子。但在那个帖子下面一位叫做“爱在七元钱”前辈的回帖告诉我,其实火元素箭的发挥在触发效果方面也很不赖,于是就有了这篇帖子。
经实测,烈火箭的AOE伤害方面不比冰霜箭符文差多少,单体伤害则是远远高于冰霜箭(烈火箭的AOE伤害可叠加)。在触发猎狱者特效方面,自射烈火箭的表现甚至略微强于被减速过的电球箭。而且,自射烈火箭相对比较安全,生效也比缓慢飞行的电球箭快的多。最重要的是,烈火箭的强势并不凭借于强化技能效果的箭袋,因此我们可以继续携带强力的轰击者背包,七个哨塔同时出现所带来的火力优势绝对是相当可观的。
在技能方面将元素箭的符文换成烈火箭,将哨卫的符文换成极地哨站以触发穷追猛打以及囚者之祸宝石即可,其他的符文可以自己进行搭配。我个人建议放弃弹道研修,将多重射击换成刺穿的猛悍冲击符文,将集束箭换为震撼箭符文进行强力的控制。若是发现有数量较多的怪物走出了哨卫减速的范围而哨卫技能的CD还没好的情况下,可以送它们两发火元素箭用特效哨塔来进行减速。
目前这里在用的build

被动技能方面穷追猛打的收益非常之高,而器械调校除了自己可以多放一个塔之外,哨塔持续时间翻倍这点对于维持被动哨塔的存在有着极大的助益,因此这两个属于必带被动。剩下的两个被动则可以根据个人情况以及目前的目标进行修改,比如我正在给小号蛮子刷箱子,于是带了战略优势。若是进大秘境则可以考虑沉着狙击之类。
主动技能方面元素箭-烈火箭与哨卫-极地哨站是这套build的核心,不要进行更换。而在掠夺者四件效果下被极大强化的战宠由于收益很高,也不要换。腾跃的位置根据个人习惯可以考虑换成烟雾,毕竟DH就这两个跑路技能。
接下来是重点:集束箭-震撼箭符文给予了我们极大的控制能力,减少了怪物乱跑的可能性,给自射触发哨卫提供了良好的环境,同时也避免了怪物的频繁移动走出烈火箭的范围,算是这套bulid的半个核心,必带。
剩下的一个技能灵活度很大,有着很多的选择余地。穿刺-猛悍冲击符文可以在单向狭窄的秘境场景中将怪物堵在原地,把烦人的冲锋怪推回去,提供一个安全的输出环境。多重射击-多重火力符文因为与主力伤害技能同为一个元素属性的原因可以在一定程度上给予哨塔大范围AOE能力的支持,因为这个build对于实在太过分散的怪物并不是特别友好。而死亡标记-死神之刈符文则可以增加输出与少量的AOE能力,最后是复仇箭雨,复仇箭雨的几个符文可以更安全的增加猎狱者哨卫的触发。
属性取舍与倾向
在属性取舍方面与其他的箭塔build并无差别,但这套build主要的元素属性是火,请在护腕上选择火焰伤害加成。
在这里主要说一下档位选择的倾向:这套build由于使用了猎狱者单手弩作为武器,因此最好是堆攻速上七档,若没有成型,六档也暂时凑合。五档及以下还是以多重和集束的伤害为主,请尽量不要停留在五档。
没啥意义单纯感觉自己萌萌哒的结尾
烈火箭七档七塔和减速电球箭七档五塔的综合效果应该不会差太多,在不同的地图也各有优势,这里只是给大家推荐一个新的选择,祝大家玩的开心~
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