暗黑3CDR火武僧build及装备搭配选择攻略
2014-10-24 11:07:12 作者: 网络 来源: 评论:一.前言
二.思路介绍及技能搭配选择
2.1 基本介绍
2.2 主动技能选择搭配
2.2.1 核心技能
2.2.2可选技能
2.3 被动技能选择搭配
三.装备搭配选择
3.1 基本装备分析
3.2 CDR数值计算
3.3 各部位属性取舍
3.4 减耗问题
一.前言
之前发了一个CDR简单分析的贴子,点这里。然后这里介绍一下CDR流火和尚的思路,以及装备选择。虽然之前莉亚有写过类似的贴子(链接),不过我这里再发一个,算是以我的角度和方式来阐述一下。由于我本人缺乏足够的装备支持,所以暂时没有视频,以后可能的话补上。
本贴中装备基本来自于工会的其他玩家,也有来自于论坛。
二.思路介绍及技能搭配选择
2.1 基本介绍
首先我们知道火和尚是一个以火云龙为主要输出的流派,特点是输出还算高(相比本职业其他流派),爆发高,但是攻击范围小,精气消耗大,比较吃装备。由于需要一定的装备支持,而成形后爽快程度不如其他职业简单粗暴,例如火先祖蛮子,集束DH,当然更不用谈三跳裂地蛮和动物园DH,所以选择这一流派的人比较少,更多的人还是选择了电系武僧或者拳风武僧这样一些偏传统的流派。这里主要针对火和尚存在的缺点,引入CDR进行全方面的提升,使得火和尚成为一个攻防一体、能相对轻松farm高难度的流派,希望能对大家有所帮助。
CDR(技能冷却时间减少)的引入,一方面是提高大招覆盖率,利用传送效果弥补范围的不足,另一方面是利用高回精弥补精气的高消耗,然后配合怒心火符文的高爆发或者是蔽影沙符文的减伤,进一步强化人物的输出或者生存能力。同时,由于CDR的存在,可以更加高效的利用其它技能,例如八相阵和致盲之光,这将会在技能部分进一步介绍。
2.2 主动技能选择搭配
2.2.1 核心技能
主动技能上只有两个核心技能:云龙摆尾和灵光悟。
云龙多数时候选择鹫爪蹴符文,灵光悟根据难度选择怒心火或者蔽影沙符文。
上图是云龙摆尾鹫爪蹴符文的技能描述和攻击动画。从精气消耗和武器伤害来看(伤害能量比20.8),这就天然不如先祖锤聚力猛击(32)和集束弹有备而来(19.25+5.5*4),范围更是远远不如集束弹。虽然先祖锤的范围与此类似,但蛮子有血溅八方可以极大的提升输出和攻击范围,怪物密集的时候经常能达到一锤清屏的效果。而武僧有什么呢?范围伤害?通常我们没有词缀给这个位置,即使有的话,实战效果也不是很理想。
上图是云龙摆尾旋焰脚的技能说明和攻击动画。比起鹫爪蹴,旋焰脚的伤害要稍高一些,范围也变成了一条直线。但这个旋风行进速度太慢,而且距离太短,实际应用比较糟糕,打单体BOSS比鹫爪蹴要强一些。
上图是怒心火以及两个符文的技能说明。比起其他职业的大招,武僧的大招是CD最短的一个(60秒),也就是说,在CDR的支持下可以达到非常高的覆盖率。同样,灵光悟也是众多大招中最全面的一个:有免控有能量恢复有攻击符文有防御符文,还有武僧的特色能力传送攻击,但是爆发不如赛亚人心智疯狂,也不如DH复仇心切,仅仅在防御上冠绝群雄(蔽影沙50%减伤)。问题在于,武僧一直不缺防御,无论是八相阵还是明镜止水还是炫目神光,都是极为优秀的防御技能,爆发输出技能七星闪范围比云龙还蛋疼,爆裂掌则需要以怪物死亡为前提,所以这一切就导致了武僧的输出相对疲软。
关于怒心火的具体内容,可以参考洪荒的测试贴。需要注意的是怒心火只有暴击和暴伤是随动的,dph只看主手,因此在怒心火开启前不要忘了开启各种buff。
2.2.2 可选技能
关于拳法:有没有拳法根据CDR的大小而定。
这里可以根据CDR的值,将CDR火和尚分为两种具体的流派:一是CDR达到50%左右的平衡CDR流,一种是CDR达到70%左右的极限CDR流。
极限CDR流是不需要拳法的,因而可以解放一个主动技能;而平衡CDR流派需要一个拳法辅助回精和输出,通常选择是百烈百怒,也可以选择伏魔破千割碎。
tip1:百烈百怒的技能伤害类型全部为神圣,不存在物理伤害;
tip2:百烈百怒第二拳的七次攻击全部能触发dot伤害,即60%*7=420%的dot伤害;
tip3:仅仅百怒符文拥有最高的触发系数,三拳分别为1.5、1.26、1.0。
百烈百怒的具体内容看这里。
八相禁军,非常推荐使用。50%的CDR能打到60%的覆盖率,55%减伤,30%易伤,80%减速的强大属性使得战斗力直接提高一个档次。缺点是使用后范围固定。八相阵的范围如下图所示,就在图中所显示的圆圈内,超出一点是无效的。一个很大的缺点是前摇特别大,需要打断当前攻击动作,经常有按不出来的情况。
炫目神光。符文选择可以是自省之光或者信仰之光,前者偏控场,后者偏爆发。信仰之光配合50%的CDR能达到40%的覆盖率。由于炫目效果对精英怪持续时间较短,因此第一个符文的控场效果相对其他符文要强不少。比起八相阵的另一个优点是不会打断当前攻击动作,瞬间施放,因此低难度用于爆发要比八相阵好用。另外,由于怒心火dph不随动,所以可以在开启怒心火前使用,实战效果很出色。
瞬影打流星势。非常推荐,用了就换不掉的技能,跑图神技,可以穿越各种地形,穿墙,在一些地形比较复杂的秘境尤其好用。另外也可以自由出入战场,切入输出,脱离地板技能,只恨积累次数太少,恢复太慢。
爆裂掌血肉之躯。辅助输出和易伤效果非常不错,但施法动作蛋疼,比较费操作,视个人情况而定。需要注意的是最后一个符文焚体烈焰是没有50%生命的爆炸效果的,虽然是火焰伤害,但是效果很弱。而原本的高触发系数也被和谐了,因此不推荐使用。
天地元灵火元灵。简单直接,相当于一个buff,还能配合团结一心使用,比较推荐。主动使用个人感觉效果很不明显,只能说聊胜于无。另外值得一提的风元灵,主动使用可以回复100精气,可以在急需精气的时候使用。
惩戒真言报复咒或者罪愆咒。以前很给力,刷主动瞬间弹死冰冻,站地板里也能给精英怪造成海量输出,现在被和谐了不是那么好用了。
定罪真言。只能说减速符文很给力,很多情况可以带,但是不触发团结一心太尴尬。易伤效果貌似有点问题,不如描述的那样。
劲风煞。雷电飓风符文尽管很酷炫,但是不适合这个流派。无左键打法可以用回气风,带拳法的话也可以用,但是感觉经常带反而得不偿失,毕竟这个流派是不用殷娜套的。
明镜止水。高难度可以用来打一个爆发。极限CDR流推荐使用。
回天气诀。我只能说没通常格子给这个技能。
飓风转疾风震。能有效的聚怪,跟火云龙非常搭配,比较推荐使用。缺点是耗精略大。不要用火焰伤害符文,多的那点伤害效果不如疾风震的超大范围。
2.3 被动技能选择搭配
天人必带,洞烛基本也要带。这两个被动陪伴武僧走了很久了,暴雪一直想动,但也就无脑砍洞烛。天人从以前的一半带到现在全民带了,加大配装蛋疼度。
由于是CDR流,那么奕塔之光自然也是必带的,剩下的就只有一个被动可选了。
团结一心:很强力的被动,可惜和谐后只有20%上限,配合阴魂项链很给力。如果用惩戒真言,基本要带。
融会贯通:用拳法就能提高10%的输出,很不错。
超凡入圣:2精凝不是关键,主要是100上限的精气,一是提高精气存量避免爆发时无精可用,二是提高夺魂者护腕的回精量。即使是CDR流火和尚,夺魂者护腕依然是一个不错的选择。
天之律动:无CDR的流派可以用,CDR流由于输出曲线不平滑,用这种节奏感很强的被动不是很适合,因此pass。
引路明灯:由于要掉血才有效,因此相对难用。
超绝:虽然CDR流火和尚的精气利用率非常高,但是超绝的数值仍然不够满意。由于位置只有一个,所以通常不如超凡入圣。
三.装备搭配选择
3.1 基本装备分析
火和尚唯一核心以及质变装:云龙头(知识之眼)。
出于某种原因,这里不再解释这个装备有多强,以及跟其他装备的对比,经常看论坛的自然懂。下图是云龙头特效发出的火球,可以穿透目标,受火伤加成,飞行速度快,飞行距离远。
武器的选择通常有三:火斧、火锤和日光。其中好日光非常难得,火斧相对容易出好属性,火锤由于是锻造产品所以最容易做好的,但是白字较低拉低面板。
然后某些装备如果有的话是基本要用的,没有可竞争的对手:
法拳和火衣;火乔丹;皇家华戒。
在华戒的支持下,通常选择的套装都是奥吉德和船长套。
如果有火衣的话,那么奥吉德能选择的部位就只有了肩膀和护腕,这样就没了夺魂者的位置。在CDR流派里,通常的选择还是奥吉德,如果没有火衣的话护腕可以选择夺魂者。强横由于精英并一定能被击退,而且难出好的强横,所以不推荐。
船长套可以选择的部位有腰带,裤子和鞋子。腰带不像电和尚那样基本只有雷神可以选,哈灵顿腰带是一个非常不错的选择,开箱子能打出一个极高的爆发。此外,由于怒心火dph不随动,所以在开启箱子后的10秒内使用怒心火,就能保持15秒大招的额外伤害都有100%伤害加成,实战中非常好用。
如果有好的巫异腰带,那自然是一个非常好的选择,但是敏系职业非常难出。此外,长串之耳其实是一个非常好的腰带,25-30的近减能带来非常大的防御提升。而当前版本的长串之耳的固有词缀并不能说很费,能随机到相当高的击回,也能提升不少生存能力。
裤子没有太多选择,夸夏仰特效只能说还行,但还没有到非穿不可的程度。鞋子同样没有太多选择。而且鞋子有非常重要的云龙伤害词缀,锻造相对容易做出较好的属性来附魔,因而船长套的选择以裤子+鞋子为宜。
博恩套的话也是一个选择。胸甲舍弃火衣通常是不明智的;因此只有选择放弃奥吉德,使用博恩武器+博恩肩膀,护腕上可以腾出一个位置给夺魂者。这样带来的的是10%的CDR和15%生命,舍弃的是大量防御和攻击属性,因此非极限CDR流不使用。
3.2 CDR数值计算
通常情况下,以下CDR数值是固定的:巅峰10%,头上钻石12.5%(云龙头必带孔),奕塔之光20%,船长套10%。这样就是得到了43.3%的CDR。对于平衡流派的CDR火和尚来说,此数值以达到50%左右为宜,因此我们还需要1-2个CDR词缀。可选择的部位有武器,手套,肩膀,戒指和项链。
在平衡流派里,戒指和项链基本排除,因为基本这些部位的需求属性都是定死的,没有更多主要属性的词缀。
手套上:暴击暴伤和敏捷基本是定死的。对于法拳来说,15-20%的火伤是额外的一条主要属性,因此还有一个主要属性空位。5-8的CDR数值,很难跟700左右的体能竞争,因此而且法拳能随机到想要的词缀也比较困难,因此基本不考虑。
肩膀上:没有什么竞争的词缀,因此是一个非常适合的选择,而且无论博恩肩膀还是奥吉德肩膀都是锻造出品,比较容易出想要的属性(虽然我还没做出理想的奥吉德)。
武器上:武器如果是火斧、火锤和日光基本是没有选择余地的,火伤和精英都占据主要属性,因此没有属性留给CDR,除非你愿意舍弃主属性。对于博恩来说可以再多出一个10%,极限流CDR的不错选择。如果没有合适的火斧或者日光,那么可以任选一件通用性比较强的传奇武器,来得到CDR词缀,比如风剑和杀猪刀。杀猪刀其实是一把非常不错的武器,因为可以有5个主要属性,特效在刷A1怪的时候也很给力。
现在让我们算一算所谓的极限流CDR需要的词缀数量。如果要达到70%的CDR,除去上面的43.3%CDR,还需要47.1%的CDR,折合成6个多一点的10%CDR词缀。由于只有武器上有10%的CDR数值,因此即使每个装备都达到上限,也需要两把武器(包括博恩)和4件其他装备的CDR。那样就会牺牲非常多的词缀,基本上包括一个手套的体能词缀,两个戒指的攻击词缀,甚至还可能需要舍弃一个项链的攻击词缀,用这种打法的可以先考虑一下是否承担的起这样的损失。
3.3 各部位属性取舍
元素伤害加成基本来自于武器,法拳,火衣,项链和火乔丹。尽管安脸也能提供元素加成,但是跟云龙头不是一个档次的,因此在有云龙头的情况下是不会选择安脸的。
武器可选择的余地很小,词缀选择的余地也很小,基本就是元素伤害/精英伤害/CRD+数值伤害+敏捷+孔。
法拳由于有5+1的属性,因此可以多出一条主要属性。除却火焰加成+敏捷+暴击+暴伤基本固定,另外一个词缀的选择可以是体能或者CDR或者减耗或者攻速。比起5-7的攻速以及5-8的减耗和CDR,我觉得626-750的体能明显竞争优势大的多。如果有非常优秀的三攻手,也是一个不错的选择。
火衣基本没有太多选择余地,火伤+敏捷+体能+三孔。如果血量问题不大的话,体能换10-11的精减是最佳选择。
云龙头必带孔,如果没有暴击可以洗出暴击。只从云龙的角度看,15%云龙加成是大于6%暴击的;但从整体角度看,还是6%暴击更稳定一些。毕竟云龙头的伤害比火云龙本身还高。因此火云龙对单体的输出比例其实是不到50%的。从这个角度考虑,在已经有了暴击的情况下,15%云龙加成跟700体能也是需要考虑一下的。头部也是体能大户,随便舍弃不是明智之举。
肩膀可以做,因此相对好出。理想情况是敏捷+体能+CDR+减耗/百分比生命+单抗。
腰带如果不是巫异的话,还比较好选择。敏捷+体能+百分比生命+护甲+单抗。
项链毫无疑问元素+敏捷+暴击+暴伤。如果没有合适的元素项链,那么就选体能。
戒指的话选择余地不大。能出火乔丹自然洗6暴,或者天生暴击洗火伤。华戒看脸,一般击回洗暴击,我至今没出一个能看的华戒。如果戒指单抗能对应的话再好不过了。
护腕也基本没的选择,火伤+敏捷+体能+暴击+单抗。由于都是锻造货,所以相对好出,是最早应该做出的装备。
裤子同样没多少选择,敏捷+体能+护甲+双孔+单抗。
鞋子的话,15%云龙非常重要,一定要有。理想情况是敏捷+体能+云龙加成+移动速度+单抗。
为啥是移速呢?因为相比法师和巫医武僧不是那么缺护甲,巅峰折合过去12移速也有120点的敏捷。
我们来算算如果能选择体能的部位都选择体能,那么有多少,以中间值(700和450)为例。
头上700+胸甲450+腰带450+裤子450+鞋子450+肩膀450+手套700+护腕450+原本150=4250,加上30%的百分比生命,差不多是44万血,基本合格。因此以上部位要舍弃体能是比较困难的;头上不插紫宝石,武器上不提供大量体能,相对来说体能就会比较缺乏。如果要舍弃的话个人认为只能舍弃一个,手套上的体能换成CDR或者攻速,或者头上的换成云龙加成。
有一点需要说明一下,单一技能加成跟技能上百分比伤害加成是加法叠加的。也就是说,如果你有30%的云龙加成,使用火元灵有10%的伤害加成,那么计算伤害不是1.1*1.3=1.43,而是1+0.3+0.1=1.4。所以头上的15%云龙竞争力不是非常强。
3.4 减耗问题
云龙的精气消耗是30,灵光悟的回精是20。通常一身装备只有华戒上有攻速加成,那么以火锤的1.2攻速为例(云龙的dph是左右手交替,但是速度只看主手,灵光悟的dph只看主手,所以相比之下,火锤放在主手能提高灵光悟的输出,而火斧放在主手则能更快的用云龙,变相提高了副手锤子的白字),云龙攻速是1.2*(1+15%+6%)=1.452。这里需要说明一下,如果是7%攻速的华戒,那么一次云龙的攻击间隔是41f(1f=1/60秒),而如果是5%和6%攻速的华戒,那么一次云龙的攻击间隔是42f。当然肉眼是感受不到这种差距的。
在一个灵光悟的间隔内,回精是20*15=300,原本的精气是150或者250。那么相应的减消耗需要达到32%和17%,就能实现精气满状态下的大招时间内无限云龙。如果不考虑自身精气,那么则需要达到55%的减消耗,或者30%的减消耗+11的精凝,或者30%的减消耗+风元灵的100精气+4精凝。
所以总的来说,如果有一个火衣,加上船长套的减耗和巅峰点数的减耗,那么减耗基本就可以了,不用再去找其他词缀,
四.视频展示(未更新)
不是我没有时间做视频,而是我没有装备做视频!所以这个视频更新时间待定。
--------------------------5月1日------------------------------
最近做出一个很不错的火锤,胡乱配了一身准备大干一场,发现开天人全抗只有1000,坚韧800万,还插了两个钻石。到T5一试输出还可以,面板只有68万但是完全可以打的很效率,但就是站不住。关了天人全抗900,韧性七百多万。。。好吧,我觉得我还需要解决一下单抗问题。另外在build和打法测试中还是发现了一些跟电云龙武僧的区别,缺少电云龙的控场八相阵不是那么好用,从原来的站桩输出到现在的移动战,于是致盲变得更加好用,而且致盲加成dph,怒心火不随动,当然开箱子腰带也是,最快一次开箱子3s打死t5蓝精灵。所以开箱子腰带对于CDR火和尚的作用很大,只要开箱子10秒内开启怒心火,就能一直保持对怒心火的伤害加成了,清群怪非常给力。等我把装备上的抗性问题解决了再尝试一下,差不多1500抗性就可以比较轻松的打t5 了。
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