暗黑3武僧27-38层宏伟秘境装备技能选择搭配攻略视频解说

2014-10-13 10:57:09 作者: 网络 来源: 凯恩之角 ogogo314ogogo 评论:
  (视频在上传的时候是高清的,不知怎么给变成标清,我会尽快解决这个问题,大概明天上午能搞好,不过这次视频画面不是重点主要在于解说,无论如何我会尽快修改)

  在自己审视之前的“5连发视频时”,发现少了很多思路、原则、概念的阐述,觉得非常不完整,所以也萌生了再出一个视频的想法。

  我其实更喜欢、更偏爱这次的视频,因为这次的更核心、更重要。

  整个视频比较长,站在城镇里面洋洋洒洒的说了一个小时,为了逻辑的严密性,为了受众的普及性,讲了不少基础性的观点,但是这些基础的背后有我对这个游戏的理解,相信能为新手带来很多经验借鉴,能为高手带来很多启发。

  这次视频的讲解主要分为以下几个部分:

  一、历史分析,武僧如何从2.06-2.1变强

  1.进攻方面:猴子套很早就被加强到3000%,为什么到2.1之后才如此不可替代?

  2.防御方面:不稳定的躲闪被护甲取代;不稳定但不可缺少的躲闪仍然存在。

  为什么要分析如何变强:知道我们所有技能和装备选择的核心在哪!

  二、技能与装备之间的关系

  核心思想:装备决定技能选择。

  因为装备极大的掉落不稳定性决定了我们只能根据“效果最大化”的装备来进行技能搭配。暴雪为了延长游戏寿命,必然会让装备成为一切的首要因素,我们只能顺应他们的设计思路,因装备进行技能和天赋的选择。

  三、装备分析

  1.总则

  核心思想:选择“效果最大化”的装备。

  何为效果最大化?这是本游戏最复杂的一个概念体系。比如,当我选择黑荆棘项链的时候我舍弃了什么?猴子项链的舍弃意味着回天头的舍弃;同时也意味着免伤项链的舍弃;意味着精髓护符的舍弃;换来了不用躲闪地板技能和熔火爆炸。但是这些优势是否值得你放弃上述的几项特效?

  2.分解

  逐个分析仓库所有装备的利弊。

  四、技能分析

  逐个分析主流技能和BUILD的利弊。


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