暗黑3野蛮人宏伟秘境冲榜心得技巧:配装、操作与手法
2014-10-11 10:58:37 作者: 网络 来源: 评论:配装
终极的硬钢流只能是火系,火系单体完爆其他系,火狂乱75%的攻速和12.5的伤害加成完爆其他任何单体技能,火三傻2倍于其他元素的输出,众所周知野蛮人的问题是尾王,整个野蛮人硬钢就是围绕尾王。
武器
焚炉>麦剑>其他应该没啥好说的,我在刚开服装备都没更新的情况下用麦剑过的39,所以麦剑并没有特别弱,只是焚炉过于强势,所有职业除了dh都在用焚炉。
我对武器属性的选择是10ed>一切, 10ed是除了100暴伤,和2个10暴之外最大的伤害提升,最极品的焚炉肯定是10ed+10cdr,如果只能选其一的话我会毫不犹豫的选择10ed。我38.67 10ed麦剑过39, 56.25cdr 焚炉李头过40,41,44.8cdr焚炉婚戒过42。我认为cdr低是可以靠操作或者RP弥补的,但是伤害是弥补不了的。而且从低cdr玩到高cdr是十分简单的,反过来却相对难。
项链
硬钢我认为:地狱火>电免>火免>艾丽曲之眼>那个5属性带cdr的项链>其他。
项链必备的属性是10暴100暴伤洞,剩下一个属性元素伤或者力量都可以,元素伤伤害更高,力量防御更好。cdr不推荐,但是如果有上好火免也是可以的。
地狱火最强的原因是地狱火最万用,而且地狱火对打尾王优势很大,需要免疫项链才能打的尾王即使带着应对的元素打起来也很慢,因为三傻并不免疫元素,会死的很快。并且几个好打的尾王比如红巨岩,蛇女,蜘蛛,巨锤等都不是需要免疫项链才能打的类型。
在使用地狱火的前提下火链必跳,放电看情况,每个怪物放电伤害是差很多的,这个看经验就感受出来了
CDR
40cdr和60cdr:60cdr相对于40cdr主要是防御的提升,输出则是降低的,40+层没有盾墙的空隙很容易死。
对于NOKIA大神提到的63%无缝盾墙,我组队的确是这么玩的,玩幻雷的时候是想玩63,但是过47的时候带洞团结还没出。但是硬钢打法我并不推荐,因为硬钢真神器乃是婚戒,没有李头的位置了。
婚戒团结配装cdr极限是49.22(项链无cdr),叠满勾玉后达到56.8%,完全是可以推着2个怪走的。
技能
火冲主动技能选择基本只在盾墙符文上有意义,个人认为回血盾墙肯定最强,但是我刚开始玩冲锋的时候一直玩的7秒盾墙,所以我对所有伤害都是下意识规避的,我觉得用7秒盾墙也是一个很好的练习。
被动我的选择是
布尔凯索的恩泽,25%力量,无情暴虐,狂暴怒气,25%护甲。我的地狱火自带的25%力量。
布尔凯索的恩泽,25%力量,无情暴虐,狂暴怒气,这4个技能我认为都是无法放弃,收益巨大的被动。第五个我选择了一个防御被动是因为我可以上全红宝石,也是变相的提高输出。如果从面板上看到话,25护甲对我的收益略大于迷信,远大于体转甲。
我不喜欢迷信的唯一原因就是秘境不提供物理抗性。个人认为对野蛮人来说,在不碰到变态柱墙,没有操作失误的情况下,抗性里面毒抗和冰抗输出相当废的,然后是秘法抗,主要是怕被多个蓝怪一起禁锢,而物抗,电抗,火抗则是顶级抗。因此野蛮人装备的副属性抗性也是很重要的。
操作:
我本人录像有困难因为电脑开录像很卡,所以录像看NOKIA大神的就好,最基本的请先学会带怪物过门,和如何把贴墙的怪拉出来,至于哪个拉的动哪个拉不动就像NOKIA大神说的都是经验了,我也没搞明白有啥必胜拉怪法,都是凭感觉。
打boss的操作我记得是刘大说过,被多虐几次就会打了,我也是这么过来的,很多时候地形差死的多也是没办法的事,另外如果用麦剑的话请灵活运用火宝宝当肉盾,麦剑打boss是非常简单的。
放电和反伤的精英如果要杀请有节奏的进行冲刺,战吼刷血,冲刺的循环,按住冲锋=自杀。无火免冲入火链=自杀。所以请看清词缀再冲。
操作请参考NOKIA大神的录像,肯定能学到东西的。
大局观:
我觉得大局观至少是和操作同等重要甚至更重要。
看见怪物的第一反应应该是推着走,推不走的怪高层基本考虑放弃,有时候运气好可以把能推动的怪推到大型怪来杀。推的时候考虑推的路线,危险的怪物小心谨慎的推,简单的怪物在宽阔地形可以大步向前推,争取推更多的怪物=更多的伤害。原地按住冲锋技能对着两三个怪无限冲是个非常坏的习惯,原地冲锋只有怪物快死了或者满屏幕的怪物的时候才值得使用。
进度条。野蛮人身为打boss苦手,在时间宽裕的情况下,尽量选择在存盘点附近刷出boss。必须已95%的进度从第二层进入第三层,时间充裕,那完全可以在第三层门口留几个怪物,第三层清到98%,99%的时候回到入口处把boss打出来。同样在进度条快满,又感觉在秘境中心的时候,就可以放弃杀怪一路向前冲,直到找到下一层的存盘点。
如果时间紧凑还是保证已最快的速度出boss,争取一命不死杀boss。
怪物和地图,我不是很清楚怪物和地图的中文名字,总之有几个图和怪物类型对野蛮人完全是噩梦,腐化天使对所有职业都是噩梦,所以如果图或者怪物不好请果断冲到下一层,与其在一层不好的地图浪费时间,不如赌下一层是好图。
另外看到存盘点不要浪,保证先拿到存盘点,我自己这坏毛病还没完全改掉。
最后再重申一下,冲锋的核心是辟邪,辟邪的核心是密度,野蛮人可以通过推着怪物跑来创造密度,我觉得大部分野蛮人卡在低层都不是装备的问题,也不是操作的问题,而是没有利用野蛮人特性的问题。
冲榜,和自己的极限
首先,榜单前列的,装备不是海景也是准海景(包括我自己,脸皮厚),所以大部分朋友不可能冲那么高。但是冲榜除了装备的差距还有就是操作和大局观的差距,这里有一个很简单的方法可以粗略的判断自己至少能冲多高。这里我上一张我的游戏内属性图。
我目前的硬钢记录是42层,我自己是很有信心上43的但是一直没有试,这里就按照42算。
每一层怪物血量的提升是17%,怪物伤害的提升我不清楚。
我的无buff面板109w
109/1.17 = 93w, 所以你如果有93w的面板,20火伤,60精英伤,那么你的dps至少在41层是没问题的。
93/1.17 = 79w, 这个是起码可以过40层的dps。
而且我因为巅峰很高的缘故,很多伤害都是由于巅峰攻速的虚高(基本只对尾王有用),所以这个dps的标准是可以再降低的,不过我的宝石等级很高也一定程度上均衡了这个问题,所以我觉得这个还是一个不错的dps测试,
我本人认为cdr至少在40层以下并不是很重要,因为有无盾墙的影响并没有那么大。
比如玩家A通过放上5个钻石,达到了我的任性(在39,40肯定是超标了),DPS 80w,火伤20,精英60,如果过39都有困难那么就是操作和意识上需要提高了。
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