暗黑3流血宝石倍苦增痛之石触发的一点探索

2014-09-23 11:53:47 作者: 网络 来源: 评论:
  废话少说,倍苦增痛这颗姨妈石一直以来我都挺看好的,原因是在金币宝石修改前它是唯一一颗可以由宠物攻击触发的宝石。今天混公开掉了个灾虐之后就兴冲冲去测试了,得出了一点令人意外的东西,不得不说暴雪把非常多的特效触发条件简单化,随着游戏内容的扩展出现了很多意料之外的情形。

  简单来说说结论:

  1、倍苦增痛的流血效果可由角色自身或者宠物攻击暴击时立即触发。

  2、流血伤害开始起效时会立即触发灾虐的标记、

  3、流血伤害不能触发风之力,暴雪大炮,猎狱者的特效。

  4、流血伤害为物理伤害可以享受装备上的物理元素加成。

  这都是常识了,这里只是简单的验证了一下,但是没有漏洞的暴雪游戏还是暴雪游戏么!于是今天的正题来了:

  灾虐+倍苦增痛+飞刀束带

QQ截图20140922142432.jpg

  可以看到在人物自身完全不射的情况下触发了飞刀

  非常神奇,因为飞刀腰是一个攻击时几率触发的特效,在几个受人瞩目的神器都无法触发的情况下,这个腰带给了人惊喜。

  至于为什么会出现这个情况只有暴雪的阿三程序员们才有可能清楚了,不过我个人对此有一个猜测:

  1、触发飞刀的过程为:宠物攻击暴击 → 触发流血 → 触发标记 → 触发飞刀

  2、其装备的特效触发条件为“攻击时”,而其实暴雪把相当多的动作都记入为攻击动作

  3、在这里给怪物上标记可能被程序视为一种攻击动作,由于流血dot效果hit数相当高,所以上标记的“动作”相当频繁相应触发飞刀的频率也就高了

  3、同样的原因使得那些“命中时”才有几率触发的特效无法由姨妈石触发

  4、姨妈石身上有太多的秘密,你能想象巫医的恐惧也是可以触发流血的么?

  具体实战中飞刀腰可能是有内置cd的使得其实战意义并不大,但是其他“攻击”触发的装备呢....

1.jpg
灾虐

  其实我是来问这把灾虐无塔手怎么洗的


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