暗黑三2.1PTR新补丁传奇宝石的改动整理与说明

2014-09-01 20:30:50 作者: 网络 来源: 评论:
  今日PTR新补丁对传奇宝石机制进行了更改,详细请见具体的蓝贴。传奇宝石的机制改为越高级越难升级。

  蓝贴细述的改动:

  艾希提供你3次机会用于升级传奇宝石。

  升级的成功几率取决于你想要升级的宝石等级以及你完成的宏伟秘境等级。

  随着传奇宝石的等级越来越接近你完成的宏伟秘境等级,成功几率越来越低。

  最后,一旦传奇宝石等级超过你完成的宏伟秘境等级,每高一级升级成功几率就会减半。

  举例:如果你在30级宏伟秘境升级1级传奇宝石,成功几率为100%,但31级传奇宝石在30级宏伟秘境下只有30%的成功几率,而32级传奇宝石只有15%的成功几率。

  完成一个3层的宏伟秘境后的宝石升级几率对比:

2.1PTR新补丁传奇宝石的改动统计

  17级宝石成功率:1%

2.1PTR新补丁传奇宝石的改动统计

  0级宝石成功率:60%

  传奇宝石第二属性从25级开始解锁。

  传奇宝石改动:

  1.力量之祸(Bane of the Powerful) 削弱

  箭塔可以触发,提高面板属于技能类,和沉着狼吼等共同计算做加法

  击杀一组精英之后在 20 秒内,造成伤害提升 20%(30%)。

  每提升一级增加1秒持续时间

  对精英伤害增加 15%(20%)

  2.moratorium 削弱

  和免疫项链有BUG,依旧会受到延迟伤害

  -你受到的伤害的 25%(30%) 将被延迟,并在 3 秒内逐渐生效。

  -每级提高x秒的时间

  -10% 的概率在击杀时清空延迟伤害。

  3.痛苦强化者(Pain Enchaner) 增强

  不叠加

  暴击会致使目标在 3 秒内受到 1200%(500%)武器伤害的流血伤害。

  每级提高x%伤害

  获得血之狂暴的效果,20码内每个流血的敌人让你的攻击速度提升3%

  4.杀机之祸(Bane of the Trapped) 削弱

  箭塔可以受增益,单独计算直接做乘法

  对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 15%(20%)。

  +0.3%伤害

  获得一个光环效果,让 15 码内的敌人减速30%

  5.迅捷魂玉(Gogok of Swiftness) 削弱

  命中时有 50% 的概率让你在 4(3)秒内获得 1%(2%)的攻击速度加成,最多叠加15(10)次。

  +1%几率

  每次叠加还可获得 1%(2%)的冷却减免。

  6.invigorating gemstone 不变

  受到控制型技能影响时,受到的所有伤害减少 30%。

  每级提高x%

  当受到控制型技能攻击时,治疗 20% 的最大生命值。

  7.enforce 削弱

  与元素伤害同类,做加法

  提高宠物伤害15%(20%)

  每级提高0.3%

  你的宠物受伤减少25%(30%)

  8.太极珠(Taeguk) 削弱

  箭塔,战轮等均算作憎恨消耗技能。提高面板属于技能类,和沉着狼吼等共同计算做加法

  消费主要能量源后,于3(4)秒内提升0.5%的伤害。该效果可叠加20次。获得新的叠加时将刷新已有效果时间。

  每级提高叠加层数1

  每层获得 0.5% 的护甲。

  对于护甲收益有疑问的可以看这个帖子,虽然是旧帖子,但是内容应该没问题。

  9.wreath of lighting 增强

  命中时有 15% 的概率获得微型唤雷的增益效果,对附近 所有(1-2) 敌人每秒造成 600%(500%) 武器伤害值的雷电伤害,持续3秒。

  每级提高x%伤害

  在微型唤雷效果持续时,获得 25% 的移动速度加成。

  10.zei's stone of vengeance 削弱

  计算的是箭塔和敌人之间的距离(by ak49)

  和敌人距离相差每 10 码,你造成的伤害提高 4%(6%),最高提高20%。

  每级伤害提高x%

  20%(30%) 的概率使敌人眩晕 1 秒。

  11.米瑞内,织星者之泪(Mirinae, Teardrop of Starweaver) 增强

  命中时有 15% 的概率痛殴敌人,并造成 2000%(1000%)武器伤害的神圣伤害。

  每级提高40%伤害

  每5秒痛殴一次敌人

  12.蛮力(Simplicity's Strength) 不变

  基础技能的伤害增加 25%

  每级提高x%

  基础技能在命中时治疗 2% 的最大生命值

  13.猛毒宝石(Gem of Efficacious Toxin) 增强

  不叠加

  让所有敌人中毒,于10秒内受到2000%(1000%)武器伤害。

  每级提高x%伤害

  中毒的敌人受到全属性伤害提高10%(需要50级)。


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