暴雪游戏公司历史性资料及各个游戏一览

2014-07-04 12:55:53 作者: 网络 来源: 评论:
  暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美国游戏开发和出版公司,它于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义创办。暴雪公司的总部位于加利福尼亚的艾尔文(Irvine,又译尔湾)市,公司起初主要为其他工作室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包括有《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)和《失落的维京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名为暴雪娱乐有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以《魔兽争霸:兽人与人类》(Warcraft: Orcs & Humans)达成了空前的突破和成功。此后,暴雪娱乐在电脑游戏领域继续推出成功作品,包括有魔兽争霸,星际争霸和暗黑破坏神系列以及MMORPG《魔兽世界》。

  2008年7月9日,动视(Activision)正式与维旺迪游戏(Vivendi Games)合并,而暴雪的商标名称也被包括进了这一新控股公司的名称中,即动视暴雪;但此时的暴雪娱乐仍然是独立为政。暴雪娱乐会举办各种庆典来与玩家见面及发布游戏:美国加利福尼亚举办的暴雪嘉年华(BlizzCon)和其他国家境内举办的暴雪全球邀请赛(Blizzard Worldwide Invitational)。

  历史

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  1991年2月,在获得加利福尼亚大学洛杉矶分校的学士学位后,Mike Morhaime,Allen Adham 和 Frank Pearce 组建了暴雪娱乐,当时公司的名称为 Silicon & Synapse。公司在成立之初致力于为其他工作室制作游戏端口,包括有 J.R.R. Tolkien 的《指环王:第一卷》和《战棋2:中国象棋》。1993年,公司开发了《摇滚赛车》和《失落的维京人》(由 Interplay Productions 出版发行)。

  1994年初,公司被经销商 Davidson & Associates 以675万美元的价格收购。同年,公司欲更名为混乱工作室(Chaos Studios),但稍后才发现已有另一家公司注册了混乱(Chaos)的名称。不久后,暴雪通过 Interplay 发布了其突破性大作《魔兽争霸:兽人与人类》。

  暴雪自初次被收购后几经易手:最早的东家 Davidson 同 Sierra On-Line 在1996年被名为 CUC International 的公司收购;此后的1997年,CUC 又与一家经营旅馆,房地产和汽车租赁的HFS公司合并组建了 Cendant。1998年,CUC 在合并前历时多年的会计欺诈终难掩盖;在此后其会计丑闻被广为讨论的6个月中 Cendant 的股票市值暴跌80%。1998年,公司将其消费软件部门 Sierra On-line,其中包括 Blizzard 出售给了法国发行商 Havas,同年 Havas 被维旺迪收购。暴雪成为了维旺迪旗下维旺迪游戏的一部分。2008年7月,维旺迪游戏与动视合并,在公司最终的名称中使用了暴雪这个词,也就是动视暴雪(Activision Blizzard)。

  1996年,暴雪收购了秃鹫游戏(Condor Games),此后该公司一直在为暴雪制作《暗黑破坏神》。秃鹫游戏在更名为暴雪北方(Blizzard North)后陆续开发了数部大作,《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》。暴雪北方位于加利福尼亚的圣马特奥;该公司最早发源于加利福尼亚的红木城。

  1997年1月暴雪在发布 ARPG《暗黑破坏神》的同时推出了在线游戏服务Battle.net(战网)。2002年暴雪从 Interplay 娱乐那里赎回了早期硅和神经腱的三个作品,稍后发布于GBA平台上。2004年,暴雪在法国巴黎市郊伊夫林维里兹开设了欧洲办事处,主要负责魔兽世界的游戏内支持。2004年11月23日,暴雪发布了 MMORPG《魔兽世界》。2005年5月16日,Blizzard 宣布收购 Swingin' Ape Studio,后者致力于主机游戏的开发,曾负责《星际争霸:幽灵》的制作。在《幽灵》的制作被无限延期后,该公司被并入了暴雪其他部门。2005年8月1日,暴雪宣布将暴雪北方合并至加州艾尔文总部。2008年,暴雪总部再度移址致加州艾尔文奥尔顿公园路16215号。

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  《魔兽世界》是魔兽争霸系列的第四部作品,该系列最早的作品是1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》。2001年9月2日,暴雪公布了《魔兽世界》,并在2004年11月23日的魔兽争霸系列10周年庆典上发布了该游戏。

  《魔兽世界》的首部资料片《魔兽世界:燃烧的远征》发布于2007年1月16日。而第二部资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》则于2008年11月13日发售。该系列第三部资料片《魔兽世界:大灾变》于2010年六月下旬开始测试,并于2010年12月7日正式发售。

  有着超过每月1200万注册用户的《魔兽世界》是目前世界上注册用户最多的 MMORPG,并保持着最受玩家欢迎MMORPG的吉尼斯世界纪录。2008年4月,据估算《魔兽世界》占有MMORPG订购市场62%的份额。2008年,暴雪因其制作的《魔兽世界》获得了第59届年度科技与工程艾美奖。Mike Morhaime 接受了授奖。

  游戏

  游戏名称/发售时间/游戏类型

  名为Silicon & Synapse 期间

  RPM Racing / 1991 /竞速类电视游戏

  Battle Chess(Windows和Commodore 64端口)/ 1992 / 棋类

  Battle Chess II: Chinese Chess (Amiga端口) / 1992 / 棋类

  J.R.R. Tolkien的The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga端口) / 1992 / 角色扮演游戏

  Castles (Amiga端口) / 1992 /策略类电视游戏

  MicroLeague Baseball (Amig端口) / 1992 / 运动类电视游戏

  Lexie-Cross (Macintosn端口) / 1992 / 益智类电视游戏

  Dvorak on Typing (Macintosh端口) / 1992 / 教育游戏

  The Lost Vikings / 1992 / 卷轴类电视游戏

  Rock N' Roll Racing / 1993 / 竞速类游戏

  Shanghai II: Dragon's Eye / 1994 / 麻将类接龙游戏

  名为暴雪娱乐期间

  Blackthorne / 1994 / 平台游戏

  The Death and Return of Superman / 1994 /卷轴类电视游戏

  Warcraft: Orcs & Humans / 1994 / 实时策略游戏

  The Lost Vikings II / 1995 / 卷轴类电视游戏

  Justice League Task Force / 1995 / 格斗游戏

  Warcraft II: Tides of Darkness / 1995 / 实时策略游戏

  Warcraft II: Beyond the Dark Portal / 1996 / 资料片

  Diablo / 1997 / 角色扮演游戏

  StarCraft / 1998 / 实时策略游戏

  StarCraft: Brood War / 1998/ 资料片

  Warcraft II: Battle.net Edition / 1999/ 实时策略游戏

  Diablo II / 2000/ 角色扮演游戏

  Diablo II: Lord of Destruction / 2001/ 资料片

  Warcraft III: Reign of Chaos / 2002/ 实时策略游戏

  Warcraft III: The Frozen Throne / 2003 / 资料片

  World of Warcraft / 2004 / MMORPG

  World of Warcraft: The Burning Crusade / 2007/ 资料片

  World of Warcraft: Wrath of the Lich King / 2008 / 资料片

  StarCraft II: Wings of Liberty / 2010/ 实时策略游戏

  World of Warcraft: Cataclysm / 2010/ 资料片

  Diablo III / 开发中 / 角色扮演游戏

  StarCraft II: Heart of the Swarm / 开发中 / 资料片

  StarCraft II: Legacy of the Void / 开发中 / 资料片

  Project Titan / 开发中 / MMO(据称是MMOFPS)

  Warcraft Adventures: Lord of the Clans / 被取消 / 冒险类游戏

  StarCraft: Ghost / 无限延期 / 第三人称射击游戏

  主要系列作品

  暴雪目前发布3个系列作品的:《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。

  值得一提尚未发布的游戏包括《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》, 该游戏的制作于1998年5月22日被取消,《Shattered Nations》和《Starcraft: Ghost》,该游戏由于其地位及游戏寿命问题于2006年3月24日被"无限期延迟"。 因跳票而闻名的暴雪公司倾向于利用尽可能足够的时间来制作游戏,其产品都以"精益求精,慢条斯理"而著称。

  《Pax Imperia II》最初是以暴雪名义发布的游戏。但因该游戏可能会与暴雪其他太空策略为题材的项目(即《星际争霸》)有冲突,暴雪最后放弃了《Pax Imperia II》。最终 THQ 与 Heliotrope 签约并在1997年发布了《Pax Imperia: Eminent Domain》。

  暴雪曾宣布将制作魔兽争霸题材的动作电影,该电影将由 Legendary Pictures 发布。而据暴雪称,导演Sam Raimi将执导该部影片。

  隐私争议和实名制

  2010年7月6日,暴雪宣布论坛使用实名制。暴雪的这个举措很快受到各类游戏杂志的负面指责,他们称该行为是"无谓的冒险"和"史诗级的错误"。这一举措也成就了暴雪官方论坛玩家回复的历史新高。这些回帖者中包括一名透露真名的暴雪雇员,他表示"这没什么大不了的"。 就在透露真名后不久,这名暴雪雇员的个人信息就被发布出来了,包括有个人电话,照片,年龄,家庭住址,家庭成员的姓名/年龄/照以及前科纪录。

  一些技术媒体认为实名制是个好主意,能为战网和暴雪社区带来有利影响。但其他方面则担心暴雪这一举措会给用户带来真实生活方面的风险,比如跟踪,性侵犯和求职问题,因为只要在谷歌上简单的搜索一下你雇员的名字就知道他的一切行踪了。

  暴雪最初回应了部分担忧,暴雪称这些改动不会影响到以前的帖子,而家长们可以对系统进行设置保证未成年的家庭成员无法发贴,而在论坛发贴并非必须行为。然而由于负面声音如雷震天,暴雪总裁 Mike Morhaime 发布声明撤回在暴雪论坛使用实名制的计划。

  看护者客户端

  暴雪使用过一种特殊软件,即"看护者客户端"。看护者客户端被用于暴雪的在线游戏,如暗黑破坏神和魔兽世界,用户协议中包含有一个条款,即运行暴雪游戏时用户同意看护软件进行内存扫描。

  看护者客户端会扫描运行进程中的一小部分代码,从而确定是否有第三方程序正在运行。这一行为的目的是检测并确认可能使用作弊手段进行游戏的玩家。因为《魔兽世界》是一款大型多人线上游戏,一部分玩家的作弊行为会严重影响其他玩家的游戏体验。这种对于第三方程序的确认是通过比对被扫描字串的哈希值来确认是否运行了作弊程序。"看护者"会扫描计算机上的所有进程,而不仅仅是魔兽世界的游戏进程,因此可能会涉及到隐私信息和个人信息。正因为看护者客户端的这种扫描行为,导致该客户端被指控为间谍软件并在隐私权主张者中引起争议。

  看护者客户端合法/非法辨识能力的可靠性最终遭到质疑,许多Linux系统用户被封号,原因是升级看护者客户端后,客户端误将Cedega识别为作弊程序。暴雪随后发表声明称他们已经确认并恢复了所有被封的帐号并补偿20天的免费游戏时间。

  暴雪因看护者客户端检测用户个人电脑而受到指控并非首例。1998年,暴雪涉及一次集体诉讼,暴雪被指控具有"不合法的商业行为",即未经用户许可从用户电脑上收集数据。

  法律纠纷

  FreeCraft

  2003年,暴雪向克隆魔兽争霸引擎开源码制作名为FreeCraft游戏的开发者发出了制止信,宣称他们的行为构成了商标侵权。这个团体制作的游戏FreeCraft使用了与《魔兽争霸2》相同的游戏方式和角色,但使用了不同的图形和音乐。

  FreeCraft(译:《自由争霸》)这一具有相仿名字的游戏允许玩家使用《魔兽争霸2》的图形,只要他们有魔兽争霸2的安装光盘即可。克隆这一系统的程序开发者知趣地关闭了网站,不久后这些开发者又重组起来继续开发名为Stratagus的项目。

  魔兽世界私服

  2008年12月5日,暴雪向诸多开设魔兽世界私人服务器的拥有者发出了制止信。暴雪通过《数字千年版权法》(Digital Millennium Copyright Act)要求这些私服永久关闭。私服或免费服务器有时会采用游戏内道具(包括金币)收费的方式盈利。一些技能,和任务无法正确运作,这就使得官方服务器和私服之前存在巨大差异。尽管如此,现在世界上仍有成千上万仍在运行的私人服务器。

  北大方正电子侵权案

  2007年8月14日,北京大学方正电子有限公司控告暴雪娱乐有限公司侵犯版权并要求了1亿元人民币的损害赔偿。该案涉及简体中文版魔兽世界未经北大方正许可重制了大量由北大方正制作的字体。

  MDY Industries, LLC 对 Blizzard Entertainment, Inc.

  2008年7月14日,美国亚利桑那州地方法院开庭审理了MDY Industries, LLC与Blizzard Entertainment, Inc的案件。法庭认为MDY产品Glider机器人程序的用户违反了暴雪最终用户许可协议和使用协议。然而该案仍在由法院调查中。

  战网2.0

  暴雪在2009年发布了新一代战网服务。该服务允许购买了暴雪产品(星际争霸,星际争霸2,暗黑破坏神2和魔兽争霸3及这些产品对应资料片)的用户可以下载对应游戏的数字版本,而无需借助物理介质。在未来,战网还将保存玩家的"暴雪等级"(类似于Gamerscore)。

  2009年11月11日,暴雪要求所有魔兽世界帐号绑定战网帐号。这一举措意味着暴雪所有游戏都可以通过登录战网来进行管理,下载和游玩。

  前雇员组建的公司

  在过去的多年间,部分暴雪前雇员继续创业并成立了自己的游戏公司:

  旗舰工作室,《地狱之门:伦敦》的制作者,还开发了《神话》

  ArenaNet ,《激战》系列的制作者。

  Ready At Dawn工作室,《达克斯》、《战神:奥林匹斯之链》的制作者,还制作了Wii的ōkami端口

  Red 5工作室,目前在开发免费MMO游戏《Firefall》

  Castaway Entertainment,目前面临财政危机,已经暂停了类似于暗黑破坏神系列的游戏《Djinn》的制作

  Click Entertainment,《黑暗王座》的制作者

  Carbine Studio,目前正在制作一款神秘的大型多人在线游戏

  Turpitude Design,由Stieg Hedlund创办

  Hyboreal Games,由Michio Okamura创办

  Runic Games,由Travis Baldree,Erich Schaefer和Max Schaefer创办;《火炬之光》的制作者

  Undead Labs,由Jeff Strain创办,目前正在制作一款僵尸题材的主机平台MMO游戏。


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